the site in english
[ SOMMAIRE ]



Jungle Speed

Ein Spiele Hit, der sich besonders gut eignet, in Gruppen und bei Parties gespielt zu werden.
Ein Reaktionsspiel für 2-12 Spieler ab 7 Jahren von Thomas Vuarchex und Pierric Yakovenko bei Piatnik 2003, ca. 40 Minuten.
„Jungle Speed“ ist der perfekte „Opener“ für jeden Spielabend, speziell bei größeren Spielrunden. Jeder Spieler deckt der Reihe nach Karten mit oftmals recht ähnlichen Symbolen auf. Hat ein anderer Spieler das gleiche Symbol bereits vor sich liegen, kommt es zum „Duell“. Wer dann als erster das „Totem“ in der Tischmitte schnappt, ist Gewinner des Duelles und darf seinen Ablagestapel an den Verlierer abtreten. Wer als erster seine Karten los ist, hat das Spiel gewonnen. Das turbulente Spiel ist leicht verständlich und rasch erklärt, fördert Konzentrations- und Reaktionsfähigkeit und bietet allen Altersgruppen gleiche Siegeschancen.
http://www.spiel-der-spiele.at/
houbahup, barbatruc!
JEUX EN BOITE n°14 (Janvier 2003)

Jungle Speed + extension

Fiche technique :
Auteurs : VUARCHEX & P. YAKOVENKO
Editeur : Asmodée, 2002
Durée du jeu : l5 minutes
Nbre de joueurs : 2 et + A partir de 7 ans
Matériel : 1 totem, 80 cartes et 1 Sac pour le jeu de base / 80 cartes et 1 Sac pour l'extension
Prix : 20 € le jeu de base, 14 € l'extension

LE PHENOMENE
Avec ses ventes phénoménales (70 000 exemplaires me dit-on pour 2002), Jungle Speed est l'un des jeux de société les plus vendus en France et cela hors grandes surfaces. Pourtant ce jeu ne bénéficie pas de publicité mais d'un bouche à oreille qui fonctionne à merveille. Les gens jouent chez des amis, sont conquis par l'ambiance et sa simplicité et décident de se le procurer. Comme le jeu est maintenant disponible dans les grands magasins spécialisés (comme La Grande Recré), le trouver n'est plus un obstacle.
Jungle Speed est le type même du jeu qui se joue à l'apéro ou en fin de soirée (mais là on va se coucher assez excité). C'est rapide, drôle et simple. Le prototype du jeu ''accrocheur''. Ceci dit, Jungle Speed n'est pas le seul à possèder ces caractéristiques et c'est pourtant le seul à se vendre autant. Il doit y avoir des ingrédients magiques incorporés dans la formule concocter par ses auteurs. . .
Le jeu existe depuis plusieurs années, il a d'abord été édité par Antikalker (une association ou sévissaient les deux auteurs). Il a ensuite été acheté par Week End Games et c'est maintenant Asmodée qui a la chance de l'éditer. C'est une chance pour cet éditeur car les ventes ne cessent de progresser et qu'il est loin d'avoir atteint tout son public en France, Mais si le jeu est un succès en France, cela n'a pas été la cas en Allemagne où le jeu n'a pas eu les ventes escomptées. Renommé Arriba par son éditeur Goldsieber, le jeu a été retiré assez rapidement du catalogue de cette société.

KESAKO ?
Jungle speed est un jeu de rapidité où il se faut se débarrasser le premier de ses cartes, Chaque joueur a un paquet de cartes, A son tour de jeu, on retourne la première carte de son paquet et on la pose devant soi en recouvrant les précédentes cartes (il n'y à qu'une carte visible par joueur) et c'est au joueur suivant de faire pareil. Mais si la carte retournée a le même symbole (la couleur peut être différente) qu'une autre carte en jeu, il faut attraper le premier le totem qui se trouve au centre de la table. Celui qui y advient donne toutes ses cartes retournées à l'autre joueur qui prend ces cartes et les siennes pour les remettre sous sa pioche. Seuls les joueurs concernés ont le droit d'attraper le totem. Si un joueur intervient dans un ''duel'' qui n'est pas le sien, il ramasse toutes les cartes exposées par les joueurs, Se tromper est une chose relativement fréquente car les auteurs très vicieux ont créé des cartes ressemblantes.
Il y a aussi 3 cartes spéciales qui bousculent les règles : les duels se font sur la couleur, il faut attraper tout de suite le totem ou tout le monde retourne simultanément une carte.

L'extension
Après avoir laissé leur jeu s'installer en tête des ventes, les auteurs reviennent à la charge avec cette extension composée de 80 cartes. On trouve de nouvelles cartes symbole et surtout deux nouvelles cartes spéciales.
La première oblige les joueurs à poser une main sur le totem. Le dernier à poser sa main est le perdant et ramasse les cartes du premier. Le totem ne doit pas s'écrouler, le fautif (si on le trouve) ramasse toutes les cartes exposées.
L'autre carte est encore plus vicieuse car on joue avec les symboles du paquet de son voisin de gauche. Il faut avoir des connexions neuronales à haut débit pour pouvoir survivre â cette situation.
L'extension est plutôt réussie, elle amène peu de nouveautés mais elles sont radicales et surtout elle amène de nouvelles cartes ce qui est bien pratique quand on joue â beaucoup de joueurs.
Si vous aimez les jeux de rapidité, achetez le jeu de base pour enfin connaître ce phénomène du jeu français, L'extension devrait rassasier votre soif de Jungle Speed. Je pense que cette extension ne sera pas la dernière car je ne vois pas Jungle Speed s'arrêter en si bon chemin.

Fiche Résumé
Ressemble à : Arriba
Règles : Bien
Matériel : solide et efficace
Type de jeu : Rapidité
Niveau de jeu : Simple
J'aime : La rapidité, la simplicité, m'amuser
J'aime pas : Y jouer Systématiquement, perdre
Avis JEB : 7,2/ 10
Mon avis 7/ 10 Le roi de sa catégorie ! L'extension prolongera cette suprématie

Frédéric BIZET

jeux en Boîte N°l4 - 1/2003

houbahup, barbatruc!
expo "que suis-jeux?" - Cité des sciences et de l'industrie - Paris (2003/2004)

Réactivité et gestion de crises
Une situation de crise se traduit par des tensions ressenties négativement, une perte des repères habituels, une confusion des rôles joués par chacun. Comment réagir dans une situation lorsque le temps manque, que des obstacles inattendus surgissent et que les informations sont brouillées ?
En pareilles circonstances, il est important de réagir rapidement en se gardant de toute précipitation. Il faut savoir prendre du recul et s’attacher à l’essentiel. Savoir répondre à l’urgence tel est le lot quotidien du chirurgien devant sa table d’opération comme du journaliste à l’heure du bouclage.
Avec Confusion et Jungle speed, les nerfs des joueurs sont mis à rude épreuve. Dans les deux cas, il faut être le premier de tous les participants à prendre la bonne décision : observer, comprendre, déduire et réagir en quelques secondes. La partie de Tamsk est plus longue et impose aux joueurs de développer une stratégie de long terme et de jouer avec le temps. Ces trois jeux permettent de tester ses réactions au stress et accessoirement sa capacité à rester bon joueur !

Jungle speed
se maîtriser
La pratique de Jungle speed éprouve sensiblement la capacité des participants à résister à la tension générée par le jeu. Un totem, des cartes, le principe est simple : se débarrasser le plus rapidement de ses cartes et agir au bon moment en saisissant, avant les autres, le totem placé au centre de la table.
Une situation de forte stimulation où il faut savoir allier rapidité et prudence, adresse et vigilance comme dans les métiers de la restauration ou l’urgence médicale, ou lors d’un entretien d’embauche, d’un examen oral…

[ En savoir plus sur l'expo sur le site de la cité des sciences ]

<< 2002 2004 >>
 
  ACCUEIL LES JEUX HISTORIK LA TRIBU BONUS  
point Accueil
point Niouzes
point Jeu de base
point Variantes
point Extension
point Flower Power
Edition Luxe
point Où l'acheter

point Historik
point les GuruZ
point Collectors
point Déco
point Presse
point Concours
point FAQ
point Jungle-maniaks
point écrivez-nous
point Pub TV
point Fausses pubs
point Goodies
point Liens
¤ site moulé à la louche par © Homografikus (GuruTom) - 2001/2007 ¤
... et toujours un