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Las reglas del
juego en flash

Cuando varias tribus se enfrentan, inevitablemente tendrán que elegir EL jefe supremo! La naturaleza así lo quiere.

En sus peregrinaciones nocturnas, los gurús elaboraron un sistema infalible:
Montar al menos 4 mesas de juego (4 o 5 jugadores por mesa) Designar a un Maestro-Brujo del juego. Todas las mesas juegan al mismo tiempo. En cada mesa, se para el juego cuando hay un ganador (en las otras mesas se sigue jugando).EL brujo entrega una dosis de speed al ganador, que deja la mesa y debe encontrar un sitio en otra mesa para empezar una partida nueva.En el lapsode tiempo que el brujo estime suficiente (por ejemplo, cuando el sol poniente comience a alcanzar las cimas de los Baobabs más altos), cada cual cuenta sus "dosis de speed". Los 4 o 5 jugadores que más tengan se enfrentan en una partida titánica que decidirá el título de Jefe Supremo. Los espectadores pueden entrar en trance y los perdedores de la final serán arrojados a los cocodrilos..

Nota
: Dado que la moda de las operaciones "manos limpias" no ha penetrado en la jungla, los participantes (brujo incluido) son en principio corruptibles.

Organizamos el primer campeonato del mundo de Jungle Speed en el verano de 1999. Los participantes estaban muy motivados y el jurado internacional (figura 1) tuvo dificultades para desempatar los 3 ganadores. A pesar de la histeria colectiva (figura 2), nuestro fotógrafo consiguió inmortalizar a los ganadores. la photo des gagnants
(pincha en el fotografo para ver la foto de los ganadores) >
 
 Fig.1 : El jurado  Fig.2 : La multitud 
 
   

© homografikus (GuruTom) - 2004