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Las
reglas del
juego en flash |
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Cuando
varias tribus se enfrentan, inevitablemente tendrán
que elegir EL jefe supremo! La naturaleza así
lo quiere.
En sus peregrinaciones nocturnas,
los gurús elaboraron un sistema infalible:
Montar al menos 4 mesas de juego (4 o 5 jugadores
por mesa) Designar a un Maestro-Brujo del juego. Todas
las mesas juegan al mismo tiempo. En cada mesa, se
para el juego cuando hay un ganador (en las otras
mesas se sigue jugando).EL brujo entrega una dosis
de speed al ganador, que deja la mesa y debe encontrar
un sitio en otra mesa para empezar una partida nueva.En el lapsode tiempo que el brujo estime suficiente
(por ejemplo, cuando el sol poniente comience a alcanzar
las cimas de los Baobabs más altos), cada cual
cuenta sus "dosis de speed". Los 4 o 5 jugadores
que más tengan se enfrentan en una partida
titánica que decidirá el título
de Jefe Supremo. Los espectadores pueden entrar en
trance y los perdedores de la final serán arrojados
a los cocodrilos..
Nota : Dado que la moda de las operaciones "manos
limpias" no ha penetrado en la jungla, los participantes
(brujo incluido) son en principio corruptibles. |
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